2017/12/20 0:00:00
泉源:不详
作者:未知
1. 开篇导言
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本节目的:通过上一节的解说,,,,相信各人对小程序框架MINA的目录结构和设置有了一定的相识。。。。。。接下来将会解说视图层,,,,逻辑层及其之间的交互。。。。。。
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目的用户:无编程履历,,,,但对微信小程序感兴趣的同砚。。。。。。
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学习目的:相识MINA框架的视图层(View),,,,逻辑层(App Service),,,,及其之间的交互。。。。。。
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案例剖析:helloworld小程序。。。。。。
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代码下载
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传送门:
上一篇:微信小程序教程-入门篇【3】
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备注:有编程履历或看过微信官网浅易教程的同砚,,,,请酌情略过该章节。。。。。。
2. MINA结构基础
从某种水平来来讲,,,,我们可以把MINA的结构简化如下图:

view????椋喝险鎁I显示。。。。。。它由开发者编写的wxml,,,,wxss及微信提供的相关组件来组成。。。。。。
service????椋喝险嬗τ玫暮筇呒,,,它由小程序的 js 代码以及微信提供的相关辅助????樽槌。。。。。。
其中view????橛蓈iew thread举行驱动,,,,service????樵蛴葾ppService Thread举行驱动。。。。。。我们说view????楹蛃ervice????橹涞慕换ィ,,,着实指的是线程间的交互。。。。。。
一个小程序只有一个 service 历程,,,,它在程序生命周期内后台运行。。。。。。当小程序进入后台一准时间,,,,或者系统资源占用过高,,,,才会被真正的销毁。。。。。。
3. 案例展示

上图为该项目的两个页面。。。。。。左面:主页面。。。。。。右面:logs页面。。。。。。
下面将分为三部分对helloworld举行解说:启动流程,,,,主页面,,,,logs页面。。。。。。
4. 启动流程
app.js的代码如下:
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//app.js
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//1. App()函数用来注册一个小程序。。。。。。接受一个object参数,,,,其指定小程序的生命周期函数等。。。。。。
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App({
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//2. 生命周期函数--监听小程序初始化,当小程序初始化完成时,,,,会触发onLaunch(全局只触发一次)
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onLaunch: function () {
-
//挪用API从外地缓存中获取数据
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var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
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logs.unshift(Date.now())
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wx.setStorageSync('logs', logs)
-
},
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//3. 成员要领:获取用户数据。。。。。。
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getUserInfo:function(cb){
-
var that = this
-
if(this.globalData.userInfo){
-
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
-
}else{
-
//挪用登录接口
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wx.login({
-
success: function () {
-
wx.getUserInfo({
-
success: function (res) {
-
that.globalData.userInfo = res.userInfo
-
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
-
}
-
})
-
}
-
})
-
}
-
},
-
-
//4. 全局数据
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globalData:{
-
userInfo:null
-
}
-
})
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//注重:App()必需在app.js中注册,,,,且不可注册多个。。。。。。
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// 不要在界说于App()内的函数中挪用getApp(),,,,使用this就可以拿到app实例。。。。。。
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// 不要在onLaunch的时间挪用getCurrentPage(),,,,此时page还没有天生。。。。。。
复制代码
上面的代码文件说明晰app.js文件的用处:注册App()。。。。。。这内里包括两部分。。。。。。
其一:生命周期函数的界说(onLaunch/onShow/onHide)。。。。。。
其二:自界说函数,,,,通常用于操作全局数据或微信提供的用户等营业逻辑数据。。。。。。
全局数据。。。。。。
启动后的主页面,,,,凭证app.json中【pages】中的部分来决议。。。。。。准备的来说,,,,谁在上面则主页面是谁。。。。。。在该项目中,,,,代码如下:
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"pages":[
-
"pages/index/index",
-
"pages/logs/logs"
-
],
复制代码
若是我们把index和logs替换位置,,,,则主页面则由上图中的左图替换为右图。。。。。。代码如下:
-
"pages":[
-
"pages/logs/logs",
-
"pages/index/index"
-
],
复制代码
5. 主页面

上图形貌了启动后,,,,进入主页面,,,,小程序的挪用流程。。。。。。
找寻在路径【"pages/index/index"】中,,,,后缀为.json,.js,.wxml,.wxss的文件,,,,并举行整合。。。。。。
关于路由后的主页面,,,,挪用onLoad,,,,onShow。。。。。。该项目中代目如下:
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//index.js
-
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//1. 获取应用实例
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var app = getApp()
-
-
//2. Page() 函数用来注册一个页面。。。。。。接受一个 object 参数,,,,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事务处理函数等。。。。。。
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Page({
-
-
//3. 页面的初始数据
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data: {
-
motto: 'Hello World',
-
userInfo: {}
-
},
-
-
//4. 事务处理函数,当用户点击该组件的时间,,,,挪用该事务处理函数。。。。。。跳转到logs页面。。。。。。
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bindViewTap: function() {
-
wx.navigateTo({
-
url: '../logs/logs'
-
})
-
},
-
-
//5. 页面加载,一个页面只会挪用一次.
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onLoad: function () {
-
console.log('onLoad')
-
var that = this
-
//挪用应用实例的要领获取全局数据
-
app.getUserInfo(function(userInfo){
-
//更新数据
-
that.setData({
-
userInfo:userInfo
-
})
-
})
-
}
-
-
})
-
复制代码
视图层和逻辑层的交互是通过事务机制来实现的,,,,上面代码【4】所示为逻辑层的处理逻辑。。。。。。事务代码在视图层如下所示:
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<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
-
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
-
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
-
</view>
复制代码
如上所示,,,,从coding层面上讲,,,,事务机制由两部分组成。。。。。。其一在page相关的wxml文件中。。。。。。其二在.js文件中,,,,界说响应的处理函数,,,,并通过函数名举行关联识别。。。。。。
6. logs页面
logs.js代码如下:
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//logs.js
-
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//1. 加载????
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var util = require('../../utils/util.js')
-
-
Page({
-
-
//2. Page() 函数用来注册一个页面。。。。。。接受一个 object 参数,,,,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事务处理函数等。。。。。。
-
data: {
-
logs: []
-
},
-
-
//3. 页面加载,一个页面只会挪用一次.
-
onLoad: function () {
-
this.setData({
-
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
-
return util.formatTime(new Date(log))
-
})
-
})
-
}
-
-
})
-
复制代码
logs.wxml如下:
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<!--logs.wxml-->
-
<view class="container log-list">
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<!-- wx:for 在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,,,,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。。。。。。-->
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<!-- block wx:for 渲染一个包括多节点的结构块。。。。。。-->
-
<!-- 用 wx:for-item 可以指定命组目今元素的变量名。。。。。。-->
-
<block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
-
-
<text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
-
</block>
-
</view>
-
复制代码
7. 小结
知识点:相识MINA框架的视图层(View),,,,逻辑层(App Service),,,,及其之间的交互。。。。。。
相识事务的基本使用方式。。。。。。
相识界面之间的跳转方式及栈空间。。。。。。
8. 预告
相识并使用微信开发工具的调试功效。。。。。。
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