绘图接口和要领
将之前在绘图上下文中的形貌(路径、变形、样式)画到 canvas 中。。。。。。
Tip: 绘图上下文需要由wx.createCanvasContext(canvasId)来建设。。。。。。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| reserve | Boolean | 非必填。。。。。。本次绘制是否接着上一次绘制,,即reserve参数为false,,则在本次挪用drawCanvas绘制之前native层应先清空画布再继续绘制;;;;;若reserver参数为true,,则保存目今画布上的内容,,本次挪用drawCanvas绘制的内容笼罩在上面,,默认 false |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw(true)
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绘图接口和要领 canvasContext.save 界说 生涯目今的绘图上下文。。。。。。 restore 界说 恢复之宿世存的绘图上下文。。。。。。 例子 const ctx = wx.createCanvasCon
绘图接口和要领 getActions (不推荐使用) 返回绘图上下文的绘图行动。。。。。。 绘图接口和要领 更多 微信小程序开发 教程,,可以关注pp电子。。。。。。...