填充一个矩形。。。。。。
Tip: 用setFillStyle()设置矩形的填充色,,若是没设置默认是玄色。。。。。。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| x | Number | 矩形路径左上角的x坐标 |
| y | Number | 矩形路径左上角的y坐标 |
| width | Number | 矩形路径的宽度 |
| height | Number | 矩形路径的高度 |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
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绘图接口和要领 canvasContext.rect 界说 建设一个矩形。。。。。。 Tip : 用 fill() 或者 stroke() 要领将矩形真正的画到 canvas 中。。。。。。 参数 参数 类型 说明 x
绘图接口和要领 canvasContext.strokeRect 界说 画一个矩形(非填充)。。。。。。 Tip: 用 setFillStroke() 设置矩形线条的颜色,,若是没设置默认是玄色。。。。。。 参数 参数 类